通過獨特的設計形式,良好的會議vi可以吸引眼球,從而贏得更多的合作機會,讓消費者口口相傳。一個成功的會議vi不僅能體現企業的意義,而且能夠成為企業的無形資產。
如果你曾經覺得你的周圍不是真實的,或者它們是遙遠的,在某種程度上是扭曲的,你可能已經遭受了一段時間的現實化。據報道,這種心理狀況在每個人一生中至少會影響一次。它最好被描述為一個與一個人對周圍世界的感知有關的主觀事件。
這一切都很好,但去軍事化到底是什么樣子的呢?為了嘗試回答這個問題,全景發布了一部短片,展示了即使是熟悉的環境,如辦公室或火車,也可以通過一集去現實化來改變。在這部名為《DERELISATION》的電影中(它巧妙地通過字體傳達了它的信息),觀眾被帶到了一個似乎永無止境的螺旋旅程中,在那里世界被顛倒了。
每個人一生中都會經歷一次去現實化
像大多數心理狀況一樣,現實化是主觀的。這促使盛裝提出了各種超現實的視覺崩潰,所有這些都通過一個松散的敘事路徑連接起來全景創意總監馬克林德納說:"鏡頭不斷漂移是為了強調觀眾的思想游離,加上非常微妙的移動變焦,每次場景開始中斷時都會擾亂他們的視角。"。
相機的旋轉也很重要,因為敏銳的觀眾會注意到,只有當構圖越過水平線時,每個場景才真正開始分崩離析,然后在場景之間轉換時重新設置。"場景設定、視覺分解/旋轉、過渡/重置的循環被用來進一步強調體驗的波動性。"
不過,混亂是有秩序的。每一個場景都發生在不同的環境中,為了反映不同的思考領域。在學校,心靈在成長,在徘徊,而在旅行中,它有時間去閑散,在工作中,它是專注的。接下來的現實化事件反映了這些心態,并相應地展開。當通勤列車載著你可能正在聽的所有音樂時,工作變得雜亂無章。
儀器代替了火車序列中的人
甚至連家也不能幸免于去現實化
馬克補充道:"學校走廊的場景很大程度上是對場景塊狀本質的一種發揮。這個效果是建立在一個低分辨率的籠子幾何體上的,后來我們用一個非常詳細的模型替換了它。動畫是用相當簡單的塊幾何擴展和不同姿勢的混合制作的,場景的每個部分根據受影響的表面略有不同。比如,地板變成了樓梯,儲物柜增多了,天花板也變得雜亂了。
大多數場景遵循相似的模式。然而,自然場景是一個離群值。"這里主要的去現實化發生在池塘表面,因為這些外來的有機雕塑穿過表面,幾乎就像冒泡的琥珀,"馬克透露。
我們構建了一個自定義解算器來制作這些動畫,并并行運行它們,使其在規模上更易于管理。"我們最終在這個場景中有許多移動的部分,需要仔細優化才能在我們的國家政治保衛局。參見OGPU農場上渲染,因為多邊形數以十億計。"
辦公室變成了合適的正方形
自然景色必須與其他景色區別對待
探索實現的不僅僅是視覺。在機器人靈魂的幫助下,甚至電影的音頻都令人不安。馬克補充道:"第一次見面時,我就想到了整體聲音應該隨著故事情節而扭曲變形的想法,這個想法很快就成為了聲音設計中的一個關鍵元素。"。
每個場景之間的轉換也是早期要解決的關鍵因素,因為它們極大地影響了整個項目在寒鴉中的構建方式。在過渡到下一個場景的過程中,所有的音效和音樂元素都會受到影響,因此不允許結構不規則。組內有許多組來記錄一切。
另一個有趣的過程是匹配每個場景的房間混響。有一個令人信服的聲音環境表現是非常重要的,以在音效和配樂中推銷現實主義的理念。"這是通過返回音軌上的卷積混響實現的,這也使得過濾掉可能淹沒濕信號的頻率成為可能。"
至于呼吸部分,這是最后一刻加進去的。讓我感到驚訝的是,它的效果如此之好,因為它不是最初想法的一部分,但它給了我一種更深刻的體驗,讓我傾向于這樣一種想法,即你是在時空中漂浮的人。試著帶著這些知識再看一遍。
每件樂器都被設計成有自己的特色
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