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參差不齊的邊已經將游戲技術實驗室霍馬更名為"對稱和精確"的算法靈感標志,以及一個容納游戲角色的"超現實景觀"世界,這是該品牌的一部分。
霍馬為獨立游戲創作者提供工具和知識,將創意轉化為盈利的游戲。在積累了200人的團隊、10億次游戲下載和1 .65億美元(1 .366億英鎊)的資金后,Homa希望采取下一步行動,建立一個吸引三種不同受眾的品牌。
邊緣粗糙聯合創始人馬克斯奧蒂農(馬克斯奧蒂農)表示,它的新身份必須將霍馬定位為"獨立游戲開發者的盟友,吸引世界上最優秀的工程師"和游戲玩家。該工作室的創意總監盧克伍德豪斯補充說,瞄準三個"需求迥異"的觀眾是設計過程中最具挑戰性的方面之一。
以數據為中心主題,工作室生成了一個由算法形式組成的定制標識。伍德豪斯說,這是使用"具有對稱和精確比例的網格系統"從零開始繪制的。當出現動畫時,文字標記會閃爍,并通過幾何形式演示一個算法序列,然后在品牌名稱出現時變為靜態。
伍德豪斯表示,基礎網格系統形成了霍馬身份的基礎,使其感覺"精確設計"。網格充當了由參差不齊的邊設計的超現實景觀的框架裝置,Homa游戲角色在其中漫游。
雖然在霍馬的游戲中已經存在品牌中可見的角色,但參差不齊的邊的任務是建立他們居住的夢幻般的世界和環境。伍德豪斯說,挑戰是"創造一個可以容納任何可以想象的角色的世界",甚至是未來可能發明的角色。
霍馬的新身份也通過一種新的語調表達出來伍德豪斯表示,這種語調將品牌的核心理念"在口頭上和視覺上"帶入了生活。他解釋說,品牌語言是如何通過融合"你所期待的技術專長的激光聚焦與創造性天才的敏捷機智和想象力",來尋求傳達一種"智能態度"。"如果任何人都能做到,那就不是欺騙"的概念在整個品牌中頻繁出現,旨在鼓勵獨立游戲創作者參與進來。
參差不齊的邊還為霍馬品牌更名選擇了一套全新的顏色和字體。伍德豪斯說,選擇其新的鮮艷的電粉色是為了彌合"技術和創意"之間的差距??偛课挥趥惗氐蔫T造鉛字設計了一種名為Aeonik Fono的字體,因其"大膽的技術感"而被選中,該字體應用于整個品牌,并設置了不同的重量。
該工作室與霍馬合作,從零開始重建其網站,建立它來激勵其三個相應的受眾:開發者,人才和游戲玩家社區。"從有趣的互動,到將霍馬的聲音注入到最具功能的副本中“,伍德豪斯表示,用戶界面和UX設計的每個細節都是"精心考慮的"。
作為核心接觸點之一,工作室重新設計了霍馬的網站,并從頭開始編寫所有的文案。從霍馬平臺及其Web3存在,一直到霍馬的四個總部,Homa的新身份在所有物理和數字資產中都有效。
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