通過獨特的設計形式,良好的馬標志設計可以吸引眼球,從而贏得更多的合作機會,讓消費者口口相傳。一個成功的馬標志設計不僅能體現企業的意義,而且能夠成為企業的無形資產。
Mushbuh為各種唱片制作了可愛的外星世界,最新的是由范加默首次發行的洛克洛克原聲帶重新發行。一個關于果凍狀的小球在他們古怪的母星上滾動的游戲非常適合創作者,結果是一個豐富多彩和舒適的勝利。
"年輕的時候,我攢錢買了一臺PSP 1001,最初的杰出的型號,Mushbuh在電子郵件中告訴我們。但出于某種原因,我的家人不想讓我玩更多的游戲,所以他們拿走了我的紅色小箱子,里面裝滿了我在附近做家務賺來的硬幣和鈔票。我很沮喪,所以我會在網上看游戲的預告片。我記得看了很多遍這個洛克洛克的預告片。最終,我得到了一個PSP,并且在學校假裝專心地玩了很多次“瘋子!”
切到多年后范加默在2019年聯系了這位藝術家,以制作一個大型授權知識產權.細節是保密的,但這位藝術家已經被震驚了,他被認為是一個與他占主導地位的利基客戶群規模非常不同的東西。
我也想象了范加默可以訪問的所有IP,我正準備開發一個我不太了解的游戲。當我得知這是洛克洛克時,我激動不已。巧合的是,我在那段時間一直在聽原聲音樂。
最終的作品符合日本SIE音效團隊創作的原版游戲音樂的歡快音調Mushbuh還設法以他自己的風格抓住了游戲中充滿活力的英雄們的精髓。
關于游戲,LocoRoco有一些我最喜歡的東西:實現了軟體物理學、動量和流動的流體狀物質。所以我想讓封面傳達出人物的柔軟感。"它很好地融合了胖乎乎的大巨蜥和小小的巨蜥,共同組成了一座精美的雕塑。"
內部傳播是獻給許多影響他們運動的生物的。這個游戲通過它的配樂做得非常好的一件事是給你一種感覺,有時你完全被不同的小家伙拋來拋去,所以我想做一些像那樣的東西作為最大的藝術品。背面有許多從一個小開口擠出來的LocoRocos .我認為這種感覺在游戲中也很重要。
對于Mushbuh來說,項目中最具挑戰性的部分之一是創建人物的面部,因為他們必須完全符合指南100 .范加默授權總監諾亞萊恩(諾亞萊恩)在這個過程中提供了幫助,充當了創作者和索尼之間的中間人。他說,我真的很感激他在那段時間所做的一切,和范加默一起工作是我經歷過的最好的經歷之一。
在設計最初的草圖時,Mushbuh獲得了游戲的原始品牌指南包和洛克洛克創作者圭吾土屋的角色草圖。然后一切都用Blender 3D渲染,在這個過程中沒有實際的粘土參與??紤]到最終結果看起來有多"逼真",這可能令人驚訝。
當人們雇傭我時,我認為他們相信我的作品會有其他三維(three dimension的縮寫)藝術家可能沒有的作曲價值。對我來說,很難用語言來描述我實際的創作過程:事物有特定的重量和我認為它們應該去哪里的感覺。"我的作品比計劃的更自然,很多事情發生在最后一刻,這讓我最初的草圖有些無用。"
我們很幸運在我們的專題中包含了這些草圖。漫威在他的官方網站上看到了更多Mushbuh的作品。
獨家草圖外觀
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廣州vi設計公司認為企業想要讓品牌設計更加成功,就不僅要做到重視馬標志設計,還要做好logo設計、vi設計、品牌設計所需各種要求,站在消費者的角度思考,做出真正適合企業的馬標志設計,成為消費者青睞的品牌。
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