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文化組織流域公布了六個互動項目,這些項目獲得了資金,將作為可玩城市沙盒項目的獲勝者出現(xiàn)在布里斯托爾的街道上。
該項目鼓勵設(shè)計師和藝術(shù)家創(chuàng)造有趣的、以人為中心的技術(shù)裝置,獎勵六名獲獎?wù)呙咳?.5萬英鎊,讓他們將自己的設(shè)計變成原型。可玩的城市沙盒由流域制作,是我的世界的一部分,我的世界是英國科技領(lǐng)域的一項研究和創(chuàng)新計劃,由英國研究和創(chuàng)新的地方優(yōu)勢基金資助。
這個想法是,完成后,原型被放置在布里斯托爾周圍,今年引發(fā)關(guān)于包容性,可持續(xù)性,監(jiān)督和城市未來的對話。另一個更廣泛的目標(biāo)是幫助改善英格蘭西部的創(chuàng)新技術(shù)生態(tài)系統(tǒng)。
創(chuàng)意機器人工作室空氣巨人建立充氣,氣動控制的機器人。它的項目"擠壓我"試圖利用充氣軟機器人技術(shù)創(chuàng)造一種視覺和觸覺體驗。當(dāng)充氣和發(fā)光的原型完成后,它們將被包裹在樹、燈柱或其他街道設(shè)施周圍。路人將被鼓勵擁抱、擠壓、倚靠或戳它們,隨后機器人將通過形狀變化、光和聲音做出反應(yīng)。
另一個獲獎項目名為如何(不)被自動駕駛汽車撞上,旨在探索監(jiān)控技術(shù)進(jìn)步的影響Tomo Kihara Playfool創(chuàng)造了一個游戲,在這個游戲中,人類必須避免被任何人都可以玩的人工智能檢測到。
一個名為達(dá)卡集體的索馬里婦女女權(quán)主義藝術(shù)團(tuán)體負(fù)責(zé)編織歌曲之家,像他們的大部分工作一樣,尋求突出社區(qū)婦女和老人的聲音。集體的互動裝置靈感來自索馬里風(fēng)格的游牧結(jié)構(gòu)稱為Aqal,是索馬里編織歌曲和編織掛毯的集成。該實驗的目的是將城市與文化實踐聯(lián)系起來,幫助激勵人們應(yīng)對氣候變化。
螢火蟲,一個小故障,通過尖叫的顏色和神秘,旨在成為一種數(shù)字體驗,將布里斯托爾的街道和地標(biāo)變成一個"充滿科幻的數(shù)字叢林",有視覺效果和當(dāng)?shù)匾魳罚鴽]有應(yīng)用程序。它將由一個名為格林奇AR的新工作室創(chuàng)建,該工作室專注于建立物理和數(shù)字現(xiàn)實之間的聯(lián)系。該團(tuán)隊包括exrights無權(quán)認(rèn)購新股制片人和全國廣播公司環(huán)球邁克爾薩蒙沉浸式娛樂的前負(fù)責(zé)人,以及總部位于巴斯的互動媒體工作室惠利公司。的創(chuàng)始人莪相惠利。
倫敦藝術(shù)家兼設(shè)計師杰克沃特斯(杰克沃特斯)和創(chuàng)意技術(shù)專家托馬斯布萊克本(托馬斯布萊克本)的項目是為使用布里斯托爾坦普爾米德站的乘客設(shè)計的,該項目涉及安裝一個光的體驗,旨在在到達(dá)和離開時從移動的火車窗戶觀看。它的目標(biāo)是將這條鐵路建成城市中的"電影空間"。
與此同時,硬件涂鴉裝置街像素旨在使用創(chuàng)意技術(shù),游戲設(shè)計和可持續(xù)的方法來材料和電子硬件,以加強人與城市之間的關(guān)系。跨學(xué)科工作室生物群落集合是這個項目的幕后支持者。
該作品將于2023年七月在布里斯托爾展出一周。
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