網易2001年正式成立在線游戲事業部,網易游戲與廣大游戲熱愛者一同成長。經過20年的快速發展,網易已成為中國領先的游戲開發公司 [222] 。網易游戲一直處于網絡游戲自主研發領域的前端,憑借歷年來穩定的精品游戲輸出,截止至2020年,網易連續四年位居全球手游發行商收入排行榜TOP2;同時,網易在海外市場取得了重大突破,穩居中國廠商出海收入排行榜前四;多款自研游戲位列中國App Store手游收入排行榜TOP 20。網易游戲Logo設計由易、指紋、火焰三元素延伸而來,指尖上的溫度就是熱愛者的態度,用具象化的符號表達玩家、網易與熱愛之間的內在情感歸屬。一切都源于熱愛,網易游戲自成立以來一直致力于游戲產品的不斷完善與改進,期待能夠與玩家產生深的共鳴,除了游戲所帶來的快樂,我們希望能夠帶來更深的情感投入,和真正熱愛游戲的玩家一起,追隨所愛,不忘初心。
網易游戲logo設計圖片-網易游戲標志設計欣賞
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以下為其它營銷內容分享:
我應該在我的客戶角色中包含哪些信息
現在我們知道如何獲取創建客戶角色所需的信息,是時候最終將各個部分組合在一起了。您可能會在線查找角色模板,您只需要填寫數據即可,但如果您想自己構建模板,列表中應該包含以下內容:姓名和職位——可以是任何名字,首席營銷官理查德,內容負責人莫妮卡,這并不重要,只是為了使你的角色人性化;職位名稱應與您在研究中發現的任何內容相關。如果你有足夠的數據來建立一些角色,他們應該很容易通過他們的職位來區分。他們是決策者嗎?他們是企業主嗎?我們在 Brand24 有不同背景的客戶,例如數字代理商或博彩公司,他們對社交媒體和社交媒體監控工具的工作方式的熟悉程度肯定是不同的。因此,我們應該根據與我們交談的對象,以稍微不同的方式來傳達使用像我們這樣的工具的特性和好處。
人口統計——包括年齡、性別、地點、教育、薪水、家庭等信息。如果您在查找人口統計信息時遇到困難,Google Analytics(分析)應該可以助您一臂之力。前往觀眾概覽了解他們的年齡、性別、興趣等。
目標和挑戰——應該告訴您客戶角色的目標和挑戰是什么,以及它們如何與您可以提供給他們的東西保持一致
價值觀和異議——人們對產品的欣賞,比如優質的客戶服務或實時更新數據,以及讓他們質疑從你這里購買的想法的東西,比如價格或缺乏他們認為至關重要的某些功能
根據Buffer 的 Kevan Lee 的建議,您可能還想包含營銷信息和電梯推銷,以代表您如何說服給定的客戶角色購買您的產品或服務。請記住,B2B 和 B2C 客戶角色之間會有明顯的區別。最大的一個與這樣一個事實有關,即在大多數情況下,B2C 客戶負責自己的錢,而 B2B 客戶并不總是決策者,而是在花他或公司的錢。另一個區別是關于描述本身。對于主要關注專業背景的 B2B 客戶角色,您不需要太多個人信息。類似地,您不會為 B2C 客戶角色包含很多工作細節,而是要關注他們如何度過工作之外的時間。
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